s0reN_

Χονγκ Κονγκ
Στο FACEIT από 2021 133 matches καταγράφηκαν 12 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 91
2.357
Peak 30 ημερών: 2.460
Rank EU
#84.013
Χονγκ Κονγκ #179 στην Χονγκ Κονγκ
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο s0reN_;

Rating 1,04 (από 83 matches) K/R 0,74 ADR 79,9 από 133 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 83 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (49 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 133 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 5x 4K, 1 ace σε 49 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 92 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −7,2, Winrate −14 π.μ., ELO −392

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 133 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −70 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Στο Inferno −47 ELO
30 Matches · 63 % Winrate
Τις Παρασκευές +23 ELO, Winrate 40 %

Ο s0reN_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −70 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,82 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 133 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno30
63 % καλύτερος από 75 %
0,79 καλύτερος από 65 %
83,7 καλύτερος από 56 %
1,09 καλύτερος από 59 %
52 % από 95 duels καλύτερος από 36 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis29
62 % καλύτερος από 80 %
0,81 καλύτερος από 76 %
88,1 καλύτερος από 80 %
1,19 καλύτερος από 88 %
59 % από 85 duels καλύτερος από 84 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Nuke20
45 % καλύτερος από 19 %
0,75 καλύτερος από 46 %
81,0 καλύτερος από 41 %
1,03-
57 % από 67 duels καλύτερος από 72 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient18
39 % καλύτερος από 13 %
0,69 καλύτερος από 23 %
75,5 καλύτερος από 20 %
1,02-
57 % από 30 duels καλύτερος από 76 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Dust 215
40 % καλύτερος από 13 %
0,74 καλύτερος από 48 %
77,1 καλύτερος από 30 %
1,00-
55 % από 44 duels καλύτερος από 70 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Cache10
60 % -
0,61 -
71,1 -
0,86-
42 % από 31 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Mirage7
43 % -
0,63 -
70,4 -
0,83-
46 % από 28 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass4
0 % -
0,42 -
56,9 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει s0reN_

Σε 133 matches ο s0reN_ έχει K/R 0,74 και ADR 79,9· το rating από τα 83 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 30 matches. Σε 38 από 83 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 49 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει s0reN_ στο 3ο match της ημέρας (−70 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+48 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −57 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −7,2, Winrate −14 π.μ., ELO −392. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO +17.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.