s0nik_-

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2016 258 matches καταγράφηκαν 79 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο s0nik_-;

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,5 από 257 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 257 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (203 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 21 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 48 %+1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 22 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 257 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (12,8 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−0,6 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 28x 4K, 0 aces σε 203 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,56 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,56+0,31 · Ø 0,25 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 58 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ELO +132
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 75,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,70). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 257 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −97 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Στο Cache −57 ELO
27 Matches · 52 % Winrate
Τις Παρασκευές −73 ELO, Winrate 37 %

Ο s0nik_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −97 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 257 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % καλύτερος από 58 %
0,67 καλύτερος από 26 %
78,3 καλύτερος από 46 %
0,94 καλύτερος από 29 %
46 % από 202 duels καλύτερος από 27 %
49 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Ancient47
51 % καλύτερος από 52 %
0,71 καλύτερος από 43 %
79,5 καλύτερος από 54 %
1,01 καλύτερος από 57 %
44 % από 207 duels καλύτερος από 16 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis42
40 % καλύτερος από 18 %
0,64 καλύτερος από 14 %
72,0 καλύτερος από 15 %
0,88 καλύτερος από 14 %
39 % από 129 duels καλύτερος από 5 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Inferno42
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 72 %
79,9 καλύτερος από 56 %
1,07 καλύτερος από 78 %
50 % από 163 duels καλύτερος από 43 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache27
52 % -
0,64 -
71,2 -
0,88-
40 % από 123 duels -
31 % από 13 καταστάσεις -
Nuke24
63 % καλύτερος από 81 %
0,72 καλύτερος από 41 %
77,7 καλύτερος από 41 %
0,98 καλύτερος από 34 %
46 % από 92 duels καλύτερος από 29 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 222
36 % καλύτερος από 12 %
0,65 καλύτερος από 16 %
71,4 καλύτερος από 11 %
0,95 καλύτερος από 31 %
54 % από 78 duels καλύτερος από 72 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 58 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει s0nik_-

Σε 257 matches ο s0nik_- έχει K/R 0,69, ADR 76,5 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 24 matches. Σε 89 από 257 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 110 κάτω από 0,90. Σε 203 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει s0nik_- στο Dust 2 (−97 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+83 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, −11 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +132. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 75,8. Τελευταίες 30 μέρες: 79 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −35.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.