ryuuuuujin

Μογγολία
Στο FACEIT από 2023 183 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 159
3.051
Peak 30 ημερών: 3.051
Rank EU ▲ 348 θέσεις
#6.676
Μογγολία #46 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #7.024 · καλύτερο #6.617
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ryuuuuujin;

Rating 1,09 (από 134 matches) K/R 0,83 ADR 85,9 από 183 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 134 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (108 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−7 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

69 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 69 %+16 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 55 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 4 σε 183 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 108 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 56 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,13, Rating −0,13, ADR −10,0, Winrate −9 π.μ., ELO −389

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,90). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 183 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −155 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −78 ELO
39 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −212 ELO, Winrate 47 %
Τις Τετάρτες +47 ELO, Winrate 40 %

Ο ryuuuuujin χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −155 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 183 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % καλύτερος από 72 %
0,85 καλύτερος από 84 %
87,1 καλύτερος από 73 %
1,13 καλύτερος από 70 %
55 % από 183 duels καλύτερος από 64 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 248
63 % καλύτερος από 79 %
0,84 καλύτερος από 82 %
89,0 καλύτερος από 80 %
1,06 καλύτερος από 44 %
56 % από 195 duels καλύτερος από 69 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Ancient39
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 77 %
86,6 καλύτερος από 71 %
1,10 καλύτερος από 63 %
58 % από 141 duels καλύτερος από 79 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Nuke20
50 % καλύτερος από 26 %
0,76 καλύτερος από 46 %
78,2 καλύτερος από 27 %
1,07-
38 % από 72 duels καλύτερος από 2 %
9 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Anubis12
58 % -
0,95 -
93,4 -
1,26-
60 % από 55 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,57 -
63,5 -
0,70-
56 % από 9 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,76 -
78,9 -
0,98-
39 % από 23 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ryuuuuujin

Σε 183 matches ο ryuuuuujin έχει K/R 0,83 και ADR 85,9· το rating από τα 134 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 69 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 69 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 48 matches. Σε 60 από 134 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 108 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ryuuuuujin από το 5ο match της ημέρας και μετά (−155 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+22 ELO, Winrate 63 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,13, Rating −0,13, ADR −10,0, Winrate −9 π.μ., ELO −389. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO −41.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.