runet

Παναμάς
Στο FACEIT από 2022 98 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο runet;

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,9 από 98 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,46 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 98 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (92 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 9 %
Ποσοστό kills με AWP 33 %+21 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 96 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 98 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−1,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 23x 4K, 1 ace σε 92 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,10 · Ø 0,31 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο runet βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 92 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 6 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 98 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −30 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +22 ELO, Winrate 44 %

Ο runet χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −30 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 98 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient27
52 % καλύτερος από 43 %
0,71 καλύτερος από 28 %
79,9 καλύτερος από 38 %
0,99 καλύτερος από 29 %
50 % από 187 duels καλύτερος από 37 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage24
71 % καλύτερος από 97 %
0,79 καλύτερος από 66 %
88,3 καλύτερος από 79 %
1,11 καλύτερος από 68 %
47 % από 184 duels καλύτερος από 21 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Anubis20
50 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 59 %
84,9 καλύτερος από 66 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
58 % από 149 duels καλύτερος από 79 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Nuke11
45 % -
0,70 -
75,5 -
0,93-
48 % από 80 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Dust 29
56 % -
0,64 -
75,9 -
0,89-
41 % από 59 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,78 -
86,6 -
1,09-
46 % από 35 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει runet

Σε 98 matches ο runet έχει K/R 0,73, ADR 81,9 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 71 % winrate σε 24 matches. Σε 32 από 98 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 92 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει runet στο 1ο match της ημέρας (−30 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+23 ELO, Winrate 52 %). Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.