rosyuk

Ουκρανία
113 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rosyuk;

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 100,6 από 113 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,21
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,46 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 113 matches
εξαιρετικό από 1,80 12 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (41 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−13 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 113 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 6,9 %+3,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 2,9+0,7 · Ø 2,2 καλύτερος από 97 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 41 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,09 · Ø 0,28 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,17, Rating +0,20, ADR +17,7
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 44 %, ELO στο 1.761
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,98. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,95 (στην αρχή 0,78). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 113 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −56 ELO
39 Matches · 36 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −7 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Τις Δευτέρες −38 ELO, Winrate 43 %

Ο rosyuk χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −56 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,65 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 113 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 239
36 % καλύτερος από 10 %
0,86 καλύτερος από 94 %
98,4 καλύτερος από 98 %
1,18 καλύτερος από 90 %
51 % από 223 duels καλύτερος από 53 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis29
59 % καλύτερος από 72 %
0,87 καλύτερος από 93 %
100,5 καλύτερος από 99 %
1,22 καλύτερος από 92 %
54 % από 184 duels καλύτερος από 66 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient23
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,99 καλύτερος από 99 %
111,7 καλύτερος από 99 %
1,34 καλύτερος από 99 %
63 % από 145 duels καλύτερος από 97 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Mirage8
63 % -
0,68 -
83,8 -
0,97-
50 % από 30 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno7
71 % -
1,01 -
111,1 -
1,45-
53 % από 47 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke4
100 % -
0,70 -
82,8 -
0,97-
36 % από 14 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rosyuk

Σε 113 matches ο rosyuk έχει K/R 0,87, ADR 100,6 και rating 1,21. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 100,6. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 19,1 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 29 matches. Σε 63 από 113 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 41 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,34. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rosyuk στο Dust 2 (−56 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+47 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,17, Rating +0,20, ADR +17,7. Χειροτέρεψε: Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 44 %, ELO στο 1.761. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +45.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.