ropeandchair

Σιγκαπούρη
Στο FACEIT από 2020 160 matches καταγράφηκαν 19 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 119
2.114
Peak 30 ημερών: 2.114
Rank EU
#174.081
Σιγκαπούρη #189 στην Σιγκαπούρη
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ropeandchair;

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,9 από 160 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 160 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (147 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 32 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 26 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

34 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 34 %−15 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 57 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 73 %
4K και Aces 24x 4K, 0 aces σε 147 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

36 % των nades με damage ή flash και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 59 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,02 · Ø 0,29 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο ropeandchair βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 153 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 7 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,89.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 160 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −9 ELO
39 Matches · 51 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +3 ELO
55 Matches · 44 % Winrate
Τις Πέμπτες +6 ELO, Winrate 35 %

Ο ropeandchair χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −9 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 160 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % καλύτερος από 52 %
0,79 καλύτερος από 74 %
86,0 καλύτερος από 75 %
1,10 καλύτερος από 74 %
53 % από 173 duels καλύτερος από 61 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 237
46 % καλύτερος από 30 %
0,72 καλύτερος από 41 %
81,7 καλύτερος από 57 %
1,01 καλύτερος από 42 %
47 % από 182 duels καλύτερος από 29 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient32
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 41 %
81,8 καλύτερος από 53 %
1,00 καλύτερος από 38 %
49 % από 170 duels καλύτερος από 37 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis26
58 % καλύτερος από 72 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
82,4 καλύτερος από 61 %
1,06 καλύτερος από 62 %
44 % από 118 duels καλύτερος από 14 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Inferno14
57 % -
0,85 -
91,0 -
1,17-
67 % από 79 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,80 -
83,1 -
1,13-
53 % από 43 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
83,2 -
1,00-
56 % από 16 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ropeandchair

Σε 160 matches ο ropeandchair έχει K/R 0,76, ADR 83,9 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 34 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 34 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 26 matches. Σε 71 από 160 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 147 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ropeandchair στο Mirage (−9 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+54 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +45 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +11.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.