rokJESUS-

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2022 655 matches καταγράφηκαν 221 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 168
2.656
Peak 30 ημερών: 2.730
Rank SA ▲ 350 θέσεις
#639
Αργεντινή #114 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #989 · καλύτερο #426
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rokJESUS-;

Rating 1,05 (από 320 matches) K/R 0,75 ADR 83,4 από 655 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 320 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (416 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 86 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 3,0 από τα τελευταία 320
Zeus kills2 σε 320 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 94x 4K, 10 aces σε 416 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,42 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,12 · Ø 0,30 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 84,3, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.656
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,73). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 320 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −275 ELO
41 Matches · 51 % Winrate
Στο Mirage −195 ELO
56 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −111 ELO, Winrate 44 %
Τις Κυριακές −230 ELO, Winrate 41 %

Ο rokJESUS- χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −275 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 320 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 280
46 % καλύτερος από 27 %
0,73 καλύτερος από 41 %
81,6 καλύτερος από 51 %
1,02 καλύτερος από 39 %
52 % από 402 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Mirage56
45 % καλύτερος από 20 %
0,72 καλύτερος από 37 %
80,7 καλύτερος από 47 %
0,96 καλύτερος από 21 %
50 % από 337 duels καλύτερος από 39 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient54
48 % καλύτερος από 34 %
0,78 καλύτερος από 60 %
86,8 καλύτερος από 70 %
1,10 καλύτερος από 66 %
51 % από 321 duels καλύτερος από 42 %
63 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis46
59 % καλύτερος από 70 %
0,81 καλύτερος από 78 %
89,9 καλύτερος από 87 %
1,14 καλύτερος από 78 %
57 % από 230 duels καλύτερος από 76 %
55 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Cache41
51 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
48 % από 260 duels -
53 % από 19 καταστάσεις -
Nuke24
58 % καλύτερος από 60 %
0,79 καλύτερος από 61 %
82,9 καλύτερος από 53 %
1,08 καλύτερος από 56 %
51 % από 145 duels καλύτερος από 42 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno18
78 % καλύτερος από 98 %
0,73 καλύτερος από 34 %
78,2 καλύτερος από 23 %
1,07 καλύτερος από 44 %
53 % από 81 duels καλύτερος από 37 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 21 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rokJESUS-

Σε 655 matches ο rokJESUS- έχει K/R 0,75 και ADR 83,4· το rating από τα 320 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 78 % winrate σε 18 matches. Σε 138 από 320 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 109 κάτω από 0,90. Σε 416 matches με αναλυτικά στατιστικά: 94x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rokJESUS- στο Cache (−275 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+64 ELO, Winrate 46 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −22 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 84,3, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.656. Τελευταίες 30 μέρες: 221 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −59.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.