rocktbell-

Τουρκία
Στο FACEIT από 2020 294 matches καταγράφηκαν 38 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 131
3.065
Peak 30 ημερών: 3.098
Rank EU ▲ 2.018 θέσεις
#6.279
Τουρκία #130 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #8.297 · καλύτερο #5.476
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 6m 32s

Πώς παίζει ο rocktbell-;

Rating 1,08 (από 293 matches) K/R 0,77 ADR 85,6 από 294 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 293 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (216 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 60x 4K, 8 aces σε 216 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,2, Winrate +8 π.μ., ELO +100
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,73). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 294 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας +31 ELO
38 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +228 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές −29 ELO, Winrate 43 %

Ο rocktbell- χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: +31 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 294 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % καλύτερος από 55 %
0,81 καλύτερος από 72 %
90,1 καλύτερος από 84 %
1,13 καλύτερος από 70 %
50 % από 331 duels καλύτερος από 34 %
40 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 269
43 % καλύτερος από 13 %
0,71 καλύτερος από 27 %
79,7 καλύτερος από 38 %
0,98 καλύτερος από 20 %
47 % από 274 duels καλύτερος από 21 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis59
59 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 63 %
85,5 καλύτερος από 70 %
1,11 καλύτερος από 65 %
52 % από 299 duels καλύτερος από 46 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient32
50 % καλύτερος από 31 %
0,80 καλύτερος από 70 %
87,1 καλύτερος από 74 %
1,11 καλύτερος από 66 %
53 % από 189 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno24
50 % καλύτερος από 15 %
0,73 καλύτερος από 28 %
86,1 καλύτερος από 56 %
0,97 καλύτερος από 13 %
55 % από 127 duels καλύτερος από 43 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Cache22
50 % καλύτερος από 24 %
0,84 καλύτερος από 70 %
89,3 καλύτερος από 70 %
1,18 καλύτερος από 67 %
56 % από 107 duels καλύτερος από 56 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Nuke15
40 % καλύτερος από 7 %
0,71 καλύτερος από 23 %
80,2 καλύτερος από 38 %
1,00 καλύτερος από 22 %
48 % από 52 duels καλύτερος από 21 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 25 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rocktbell-

Σε 294 matches ο rocktbell- έχει K/R 0,77 και ADR 85,6· το rating από τα 293 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 59 matches. Σε 126 από 293 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 216 matches με αναλυτικά στατιστικά: 60x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rocktbell- στο 4ο match της ημέρας (+31 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+232 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +232 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,2, Winrate +8 π.μ., ELO +100. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.