rnz666-

Ινδονησία
138 matches καταγράφηκαν
ELO
2.617
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.666
Rank SEA ▲ 24 θέσεις
#708
Ινδονησία #60 στην Ινδονησία
30 ημέρες · πριν #732 · καλύτερο #676
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rnz666-;

Rating 1,17 (από 105 matches) K/R 0,81 ADR 86,4 από 138 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 105 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (76 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

40 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 40 %+19 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 καλύτερος από 81 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 138 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 76 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, ADR +8,7, Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.617
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,77). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 138 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −95 ELO
35 Matches · 54 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −80 ELO
36 Matches · 50 % Winrate
Τις Τρίτες −12 ELO, Winrate 50 %

Ο rnz666- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −95 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 138 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 238
61 % καλύτερος από 79 %
0,80 καλύτερος από 74 %
85,0 καλύτερος από 68 %
1,14 καλύτερος από 77 %
46 % από 133 duels καλύτερος από 20 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Mirage35
54 % καλύτερος από 56 %
0,79 καλύτερος από 70 %
83,9 καλύτερος από 62 %
1,06 καλύτερος από 55 %
54 % από 118 duels καλύτερος από 63 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient29
52 % καλύτερος από 45 %
0,79 καλύτερος από 65 %
86,2 καλύτερος από 67 %
1,15 καλύτερος από 80 %
53 % από 113 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis24
79 % καλύτερος από 99 %
0,91 καλύτερος από 96 %
95,8 καλύτερος από 96 %
1,32 καλύτερος από 97 %
59 % από 113 duels καλύτερος από 85 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Cache8
63 % -
0,77 -
75,3 -
1,18-
56 % από 25 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno3
0 % -
0,78 -
88,6 -
0,97-
75 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rnz666-

Σε 138 matches ο rnz666- έχει K/R 0,81 και ADR 86,4· το rating από τα 105 matches με rating είναι 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 79 % winrate σε 24 matches. Σε 57 από 105 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 76 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rnz666- στο Mirage (−95 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+52 ELO, Winrate 79 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 81 % winrate, +49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, ADR +8,7, Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.617.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.