rmn666_

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2019 323 matches καταγράφηκαν 105 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 258
2.642
Peak 30 ημερών: 3.051
Rank SA ▼ 202 θέσεις
#685
Βραζιλία #468 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #483 · καλύτερο #483
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rmn666_;

Rating 1,10 (από 288 matches) K/R 0,77 ADR 83,6 από 323 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 288 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (248 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 82 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 καλύτερος από 72 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 11 σε 323 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 43x 4K, 6 aces σε 248 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 83,2
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,10, Headshots −4 π.μ., ELO −79

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 323 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −60 ELO
20 Matches · 60 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −60 ELO
70 Matches · 47 % Winrate
Τις Δευτέρες −99 ELO, Winrate 45 %

Ο rmn666_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −60 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Inferno
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 323 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage138
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 60 %
84,4 καλύτερος από 65 %
1,10 καλύτερος από 68 %
54 % από 587 duels καλύτερος από 63 %
49 % από 75 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 289
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 47 %
80,3 καλύτερος από 45 %
1,09 καλύτερος από 63 %
47 % από 374 duels καλύτερος από 24 %
42 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis35
51 % καλύτερος από 45 %
0,80 καλύτερος από 74 %
85,3 καλύτερος από 70 %
1,11 καλύτερος από 71 %
56 % από 173 duels καλύτερος από 71 %
56 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient20
60 % καλύτερος από 74 %
0,73 καλύτερος από 37 %
80,8 καλύτερος από 40 %
1,04 καλύτερος από 47 %
59 % από 94 duels καλύτερος από 83 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Inferno18
39 % καλύτερος από 7 %
0,87 καλύτερος από 83 %
92,5 καλύτερος από 79 %
1,26 καλύτερος από 86 %
55 % από 104 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache14
50 % -
0,82 -
90,7 -
1,18-
53 % από 72 duels -
38 % από 16 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,68 -
73,7 -
0,86-
50 % από 20 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rmn666_

Σε 323 matches ο rmn666_ έχει K/R 0,77 και ADR 83,6· το rating από τα 288 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 134 από 288 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rmn666_ στο Ancient (−60 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+90 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,10, Headshots −4 π.μ., ELO −79. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 83,2. Τελευταίες 30 μέρες: 105 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −146.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.