rizzexe

Νότια Κορέα
137 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rizzexe;

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 76,0 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 137 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 7

Σε σύγκριση με 1.194 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 21 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 44 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 5 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 13 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 137 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 16x 4K, 0 aces σε 137 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 15 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−2,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,20 · Ø 0,27 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 49 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο rizzexe βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 137 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −52 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Στο Mirage −30 ELO
28 Matches · 43 % Winrate
Τις Κυριακές +4 ELO, Winrate 38 %

Ο rizzexe χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −52 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis34
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
76,0 καλύτερος από 36 %
0,97 καλύτερος από 47 %
48 % από 124 duels καλύτερος από 41 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Mirage28
43 % καλύτερος από 24 %
0,73 καλύτερος από 54 %
80,2 καλύτερος από 55 %
1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 102 duels καλύτερος από 28 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Dust 226
50 % καλύτερος από 45 %
0,66 καλύτερος από 21 %
72,7 καλύτερος από 15 %
0,93 καλύτερος από 25 %
54 % από 72 duels καλύτερος από 73 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient17
18 % καλύτερος από 1 %
0,71 καλύτερος από 44 %
82,3 καλύτερος από 66 %
0,92 καλύτερος από 25 %
39 % από 72 duels καλύτερος από 6 %
83 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache13
62 % -
0,60 -
72,1 -
0,85-
52 % από 64 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Inferno13
54 % -
0,69 -
73,8 -
0,96-
54 % από 37 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,53 -
63,6 -
0,74-
63 % από 19 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rizzexe

Σε 137 matches ο rizzexe έχει K/R 0,68, ADR 76,0 και rating 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 42 από 137 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rizzexe στο 2ο match της ημέρας (−52 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+26 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +26 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −68.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.