ripefamon

Ιαπωνία
100 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ripefamon;

Rating 1,13 (από 64 matches) K/R 0,78 ADR 82,8 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 81 %
Κατανομή rating από 64 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 31 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 100 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 80 %

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο ripefamon βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 0 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 100 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
55 Matches · 40 % Winrate

Ο ripefamon χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: ±0 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 227
37 % καλύτερος από 10 %
0,74 καλύτερος από 61 %
79,5 καλύτερος από 49 %
1,04 καλύτερος από 63 %
45 % από 60 duels καλύτερος από 21 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Mirage25
60 % καλύτερος από 81 %
0,85 καλύτερος από 93 %
89,3 καλύτερος από 90 %
1,23 καλύτερος από 96 %
60 % από 86 duels καλύτερος από 93 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis19
63 % καλύτερος από 85 %
0,80 καλύτερος από 79 %
83,3 καλύτερος από 64 %
1,19-
53 % από 58 duels καλύτερος από 61 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient11
55 % -
0,80 -
85,4 -
1,12-
63 % από 30 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Inferno9
33 % -
0,74 -
75,7 -
1,02-
57 % από 14 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,69 -
77,6 -
1,15-
67 % από 3 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,73 -
77,4 -
0,70-
25 % από 4 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ripefamon

Σε 100 matches ο ripefamon έχει K/R 0,78 και ADR 82,8· το rating από τα 64 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,13. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 32 από 64 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 12 κάτω από 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ripefamon από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 40 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.