rimellon

Σερβία
Στο FACEIT από 2026 104 matches καταγράφηκαν 62 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rimellon;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,9 από 104 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 41 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 104 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (90 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 35 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 27 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 35 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 43 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 70 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 104 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,4 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 62 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,4 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 16x 4K, 3 aces σε 90 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 72 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,01 · Ø 0,26 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο rimellon βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 97 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 7 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,73.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 104 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −65 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +61 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +32 ELO, Winrate 38 %

Ο rimellon χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −65 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 104 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % καλύτερος από 39 %
0,69 καλύτερος από 38 %
80,1 καλύτερος από 60 %
0,94 καλύτερος από 30 %
48 % από 153 duels καλύτερος από 41 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 230
40 % καλύτερος από 16 %
0,66 καλύτερος από 22 %
80,4 καλύτερος από 58 %
0,92 καλύτερος από 22 %
34 % από 137 duels καλύτερος από 1 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient19
53 % καλύτερος από 61 %
0,75 καλύτερος από 65 %
80,9 καλύτερος από 56 %
1,04 καλύτερος από 68 %
59 % από 75 duels καλύτερος από 90 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis9
67 % -
0,77 -
84,4 -
1,14-
59 % από 29 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,86 -
85,5 -
1,23-
39 % από 18 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,67 -
80,7 -
0,82-
53 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rimellon

Σε 104 matches ο rimellon έχει K/R 0,70, ADR 80,9 και rating 0,97. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 53 % winrate σε 19 matches. Σε 31 από 104 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 90 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rimellon στο Mirage (−65 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+69 ELO, Winrate 40 %). Τελευταίες 30 μέρες: 62 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.