rifler6

Μογγολία
Στο FACEIT από 2015 643 matches καταγράφηκαν 191 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 3
2.756
Peak 30 ημερών: 2.776
Rank SEA ▲ 199 θέσεις
#405
Μογγολία #96 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #604 · καλύτερο #322
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rifler6;

Rating 1,04 (από 458 matches) K/R 0,75 ADR 85,8 από 643 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 458 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (516 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,5 από τα τελευταία 458
Zeus kills1 σε 458 matches
Knife kills 11 σε 458 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 110x 4K, 8 aces σε 516 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, ADR +6,4, Headshots +21 π.μ., Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.734
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 458 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −11 ELO
56 Matches · 52 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +43 ELO
56 Matches · 43 % Winrate
Με YeukyaK στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
86 Matches · 45 % Winrate

Ο rifler6 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −11 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 458 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % καλύτερος από 57 %
0,75 καλύτερος από 47 %
86,4 καλύτερος από 72 %
1,02 καλύτερος από 38 %
53 % από 670 duels καλύτερος από 55 %
45 % από 64 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Dust 2120
53 % καλύτερος από 48 %
0,74 καλύτερος από 43 %
84,1 καλύτερος από 62 %
1,01 καλύτερος από 32 %
50 % από 591 duels καλύτερος από 37 %
43 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient79
42 % καλύτερος από 15 %
0,80 καλύτερος από 71 %
90,7 καλύτερος από 85 %
1,09 καλύτερος από 63 %
49 % από 447 duels καλύτερος από 32 %
36 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis56
52 % καλύτερος από 41 %
0,78 καλύτερος από 64 %
92,1 καλύτερος από 91 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 331 duels καλύτερος από 42 %
63 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Cache37
59 % καλύτερος από 56 %
0,80 καλύτερος από 54 %
88,3 καλύτερος από 65 %
1,11 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 197 duels καλύτερος από 66 %
55 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Inferno18
44 % καλύτερος από 11 %
0,70 καλύτερος από 17 %
86,8 καλύτερος από 59 %
0,96 καλύτερος από 8 %
40 % από 88 duels καλύτερος από 2 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Vertigo9
56 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
46 % από 41 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke7
29 % -
0,75 -
84,2 -
1,00-
42 % από 31 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rifler6

Σε 643 matches ο rifler6 έχει K/R 0,75 και ADR 85,8· το rating από τα 458 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 59 % winrate σε 37 matches. Σε 187 από 458 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 159 κάτω από 0,90. Σε 516 matches με αναλυτικά στατιστικά: 110x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rifler6 στο Anubis (−11 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+134 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +6,4, Headshots +21 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.734. Τελευταίες 30 μέρες: 191 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.