rhyx-

Σουηδία
Στο FACEIT από 2021 253 matches καταγράφηκαν 75 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 200
2.362
Peak 30 ημερών: 2.452
Rank EU
#82.790
Σουηδία #2.289 στην Σουηδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rhyx-;

Rating 0,98 (από 203 matches) K/R 0,73 ADR 79,5 από 253 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 203 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (194 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−5 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 63 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 253 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 48 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 37x 4K, 1 ace σε 194 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 1,8−2,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +284
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 78,7
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Δεκ 2025 έως Φεβ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 253 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −55 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +161 ELO
46 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −6 ELO, Winrate 48 %
Τις Δευτέρες +26 ELO, Winrate 43 %

Ο rhyx- χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −55 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 253 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
59 % καλύτερος από 77 %
0,75 καλύτερος από 53 %
81,6 καλύτερος από 53 %
1,03 καλύτερος από 48 %
51 % από 375 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 259
54 % καλύτερος από 57 %
0,75 καλύτερος από 54 %
80,2 καλύτερος από 45 %
0,98 καλύτερος από 28 %
47 % από 287 duels καλύτερος από 26 %
19 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Anubis28
36 % καλύτερος από 9 %
0,63 καλύτερος από 7 %
74,4 καλύτερος από 14 %
0,87 καλύτερος από 6 %
42 % από 130 duels καλύτερος από 8 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient25
44 % καλύτερος από 22 %
0,73 καλύτερος από 41 %
77,9 καλύτερος από 30 %
0,85 καλύτερος από 4 %
48 % από 115 duels καλύτερος από 31 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache20
65 % -
0,77 -
80,6 -
1,09-
52 % από 96 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno18
56 % καλύτερος από 58 %
0,69 καλύτερος από 20 %
77,8 καλύτερος από 23 %
0,97 καλύτερος από 18 %
47 % από 122 duels καλύτερος από 20 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Nuke10
40 % -
0,69 -
73,2 -
0,88-
55 % από 56 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
80,4 -
0,98-
35 % από 31 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,74 -
82,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rhyx-

Σε 253 matches ο rhyx- έχει K/R 0,73 και ADR 79,5· το rating από τα 203 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,8. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 63 από 203 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 194 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rhyx- στο 4ο match της ημέρας (−55 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+77 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, −86 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +284. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 78,7. Τελευταίες 30 μέρες: 75 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +79.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.