rhez-

Αργεντινή
94 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rhez-;

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,2 από 94 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 94 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (50 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 10 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 44 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−1 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 53 %+5 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 78 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 50 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +108
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,92, ADR στο 75,6
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,67). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 94 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −89 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +24 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −107 ELO, Winrate 41 %

Ο rhez- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −89 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,58 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 94 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage35
43 % καλύτερος από 23 %
0,70 καλύτερος από 34 %
77,9 καλύτερος από 38 %
0,94 καλύτερος από 24 %
47 % από 173 duels καλύτερος από 29 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 226
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,65 καλύτερος από 14 %
73,5 καλύτερος από 17 %
0,88 καλύτερος από 9 %
45 % από 128 duels καλύτερος από 20 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke11
64 % -
0,62 -
71,6 -
0,86-
37 % από 27 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno8
75 % -
0,77 -
83,3 -
1,11-
60 % από 42 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Anubis7
71 % -
0,68 -
75,3 -
0,90-
39 % από 28 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,63 -
73,3 -
0,86-
38 % από 21 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rhez-

Σε 94 matches ο rhez- έχει K/R 0,67, ADR 75,2 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 24 από 94 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 50 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rhez- στο Mirage (−89 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+3 ELO, Winrate 50 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +108. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,92, ADR στο 75,6. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −73.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.