rewQ-_

Πολωνία
Στο FACEIT από 2019 385 matches καταγράφηκαν 93 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 344
3.783
Peak 30 ημερών: 3.838
Rank EU ▼ 22 θέσεις
#331
Πολωνία #24 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #309 · καλύτερο #220
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rewQ-_;

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,2 από 385 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 9 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 385 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (311 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−7 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 60 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 62 %+9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−9 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 38 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 385 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,6).

Γύροι με 2K 13,1 %−1,5 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,8 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,0−0,6 · Ø 2,6 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 43x 4K, 2 aces σε 311 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,35).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 29 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,10 · Ø 0,35 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 67 %−3 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +365
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 76,7, Headshots στο 62 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 385 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −169 ELO
53 Matches · 43 % Winrate
Τις Πέμπτες −123 ELO, Winrate 47 %

Ο rewQ-_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −169 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  4. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 385 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage155
56 % καλύτερος από 43 %
0,69 καλύτερος από 6 %
75,9 καλύτερος από 6 %
1,00 καλύτερος από 10 %
51 % από 564 duels καλύτερος από 23 %
45 % από 98 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 276
55 % καλύτερος από 38 %
0,72 καλύτερος από 16 %
78,0 καλύτερος από 13 %
1,06 καλύτερος από 25 %
46 % από 258 duels καλύτερος από 10 %
37 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis71
49 % καλύτερος από 21 %
0,68 καλύτερος από 7 %
74,6 καλύτερος από 7 %
0,98 καλύτερος από 11 %
51 % από 257 duels καλύτερος από 33 %
58 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke43
58 % καλύτερος από 60 %
0,73 καλύτερος από 35 %
78,0 καλύτερος από 28 %
1,05 καλύτερος από 48 %
47 % από 151 duels καλύτερος από 23 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient20
55 % καλύτερος από 35 %
0,66 καλύτερος από 3 %
73,0 καλύτερος από 3 %
0,95 καλύτερος από 7 %
39 % από 69 duels καλύτερος από 1 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno19
37 % καλύτερος από 7 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
78,3 καλύτερος από 33 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 52 duels καλύτερος από 4 %
0 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 1 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rewQ-_

Σε 385 matches ο rewQ-_ έχει K/R 0,70, ADR 76,2 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 76,2. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 58 % winrate σε 43 matches. Σε 141 από 385 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 145 κάτω από 0,90. Σε 311 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rewQ-_ στο 4ο match της ημέρας (−169 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+196 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +141 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +365. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,7, Headshots στο 62 %. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.