retried666

ΗΠΑ
43 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο retried666;

K/R 0,77 ADR 87,1 από 43 matches
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
DamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 53 %+6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 43 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 76 %

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 43 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 43 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient13
62 % -
0,81 -
96,7 -
-
-
-
Dust 213
62 % -
0,81 -
87,3 -
-
-
-
Mirage8
25 % -
0,62 -
67,8 -
-
-
-
Anubis3
67 % -
0,84 -
98,4 -
-
-
-
Nuke3
100 % -
0,70 -
78,2 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,83 -
92,1 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει retried666

Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 87,1. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 13 matches. Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 64 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.