resqz

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 283 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 18
3.626
Peak 30 ημερών: 3.638
Rank EU ▲ 306 θέσεις
#671
Ρωσία #194 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #977 · καλύτερο #659
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο resqz;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,6 από 283 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 290 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (240 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 52 %−3 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 27 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 60 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−10 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 8 σε 290 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,6 %).

Γύροι με 2K 13,9 %−0,7 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,5 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 2,4−0,2 · Ø 2,6 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 48x 4K, 2 aces σε 240 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,06 · Ø 0,35 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 68 %−2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +5,5, Winrate +8 π.μ., ELO +320
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,08, Headshots στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 290 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −150 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Στο Ancient −115 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Τα Σάββατα −216 ELO, Winrate 41 %

Ο resqz χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −150 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 290 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % καλύτερος από 34 %
0,80 καλύτερος από 46 %
86,7 καλύτερος από 51 %
1,14 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 524 duels καλύτερος από 23 %
39 % από 72 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis49
57 % καλύτερος από 48 %
0,75 καλύτερος από 28 %
80,9 καλύτερος από 26 %
1,10 καλύτερος από 40 %
57 % από 203 duels καλύτερος από 64 %
61 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Dust 239
49 % καλύτερος από 19 %
0,69 καλύτερος από 8 %
75,0 καλύτερος από 6 %
0,97 καλύτερος από 6 %
47 % από 144 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Nuke29
55 % καλύτερος από 51 %
0,72 καλύτερος από 29 %
82,5 ακριβώς στον μέσο όρο
1,00 καλύτερος από 30 %
54 % από 136 duels καλύτερος από 57 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Ancient28
46 % καλύτερος από 13 %
0,68 καλύτερος από 7 %
76,5 καλύτερος από 10 %
0,93 καλύτερος από 4 %
47 % από 151 duels καλύτερος από 10 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno8
88 % -
0,85 -
85,4 -
1,26-
53 % από 30 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,80 -
81,2 -
1,12-
50 % από 14 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει resqz

Σε 283 matches ο resqz έχει K/R 0,76, ADR 82,6 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 10 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 49 matches. Σε 126 από 290 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 240 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει resqz στο 4ο match της ημέρας (−150 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+236 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +110 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +5,5, Winrate +8 π.μ., ELO +320. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,08, Headshots στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +111.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.