repress

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2020 182 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 59
2.302
Peak 30 ημερών: 2.332
Rank EU
#99.491
Πορτογαλία #1.561 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο repress;

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,0 από 182 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 182 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

51 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 51 %+12 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 27x 4K, 7 aces σε 182 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,12 · Ø 0,29 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο repress βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 182 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 182 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −131 ELO
44 Matches · 52 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −131 ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −141 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες ±0 ELO, Winrate 38 %

Ο repress χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −131 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 182 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient44
52 % καλύτερος από 48 %
0,79 καλύτερος από 70 %
83,6 καλύτερος από 59 %
1,09 καλύτερος από 68 %
50 % από 231 duels καλύτερος από 40 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 244
61 % καλύτερος από 81 %
0,79 καλύτερος από 71 %
83,2 καλύτερος από 59 %
1,07 καλύτερος από 60 %
52 % από 234 duels καλύτερος από 53 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Mirage44
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 62 %
84,6 καλύτερος από 67 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 260 duels καλύτερος από 30 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno28
39 % καλύτερος από 8 %
0,72 καλύτερος από 37 %
81,7 καλύτερος από 47 %
0,97 καλύτερος από 20 %
50 % από 172 duels καλύτερος από 28 %
56 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Anubis6
33 % -
0,82 -
85,3 -
1,15-
55 % από 31 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke6
17 % -
0,80 -
88,1 -
1,06-
44 % από 36 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,84 -
80,6 -
1,15-
65 % από 17 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει repress

Σε 182 matches ο repress έχει K/R 0,77, ADR 83,0 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 51 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 44 matches. Σε 75 από 182 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 182 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 7 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει repress στο Ancient (−131 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (−21 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −25 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.