rekiz-

Βραζιλία
118 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 102
2.564
Peak 30 ημερών: 2.711
Rank SA ▼ 328 θέσεις
#945
Βραζιλία #640 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #617 · καλύτερο #617
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rekiz-;

Rating 0,98 (από 68 matches) K/R 0,71 ADR 73,9 από 118 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 21 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 68 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (61 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 32 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 84 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 2 σε 118 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,6 %0,0 π.μ. · Ø 13,6 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 19 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 61 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,17
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 75,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −11 π.μ., ELO −193

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,70). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 118 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −19 ELO
58 Matches · 48 % Winrate
Τις Τρίτες −115 ELO, Winrate 33 %

Ο rekiz- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −19 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Inferno
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 118 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % καλύτερος από 30 %
0,72 καλύτερος από 35 %
75,0 καλύτερος από 18 %
1,03 καλύτερος από 44 %
52 % από 157 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Dust 226
50 % καλύτερος από 41 %
0,70 καλύτερος από 27 %
72,4 καλύτερος από 10 %
0,93 καλύτερος από 13 %
53 % από 91 duels καλύτερος από 58 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Ancient12
67 % -
0,64 -
69,5 -
0,90-
39 % από 31 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno6
100 % -
0,84 -
88,7 -
1,23-
55 % από 11 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
20 % -
0,62 -
63,3 -
0,93-
50 % από 4 duels -
-
Cache4
75 % -
0,63 -
73,1 -
0,95-
29 % από 17 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Anubis3
67 % -
0,72 -
67,9 -
1,02-
25 % από 4 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
100 % -
0,86 -
85,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rekiz-

Σε 118 matches ο rekiz- έχει K/R 0,71 και ADR 73,9· το rating από τα 68 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 22 από 68 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 61 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rekiz- στο Mirage (−19 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+50 ELO, Winrate 50 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,17. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −11 π.μ., ELO −193. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 75,0. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −48.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.