regalyy

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2025 165 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο regalyy;

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 74,7 από 165 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 165 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (105 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 16 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 35 %−9 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 35 %+24 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 165 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,9 %0,0 π.μ. · Ø 12,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,3 %−0,4 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 105 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 67 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+1,1 · Ø 3,8 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,09 · Ø 0,25 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 32 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,9, Winrate −15 π.μ., ELO −220

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,71). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 165 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −119 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Στο Dust 2 −35 ELO
26 Matches · 27 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +21 ELO, Winrate 41 %
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 38 %

Ο regalyy χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −119 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 165 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % καλύτερος από 64 %
0,72 καλύτερος από 59 %
78,9 καλύτερος από 58 %
0,99 καλύτερος από 59 %
47 % από 274 duels καλύτερος από 36 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Ancient30
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 69 %
78,5 καλύτερος από 52 %
1,03 καλύτερος από 75 %
50 % από 173 duels καλύτερος από 58 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis28
64 % καλύτερος από 89 %
0,69 καλύτερος από 42 %
76,5 καλύτερος από 40 %
0,96 καλύτερος από 47 %
54 % από 157 duels καλύτερος από 75 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Dust 226
27 % καλύτερος από 2 %
0,58 καλύτερος από 5 %
68,1 καλύτερος από 6 %
0,78 καλύτερος από 3 %
50 % από 139 duels καλύτερος από 55 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke18
61 % καλύτερος από 77 %
0,73 καλύτερος από 57 %
77,6 καλύτερος από 46 %
1,03 καλύτερος από 66 %
50 % από 106 duels καλύτερος από 53 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno14
36 % -
0,58 -
65,1 -
0,76-
41 % από 78 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Cache5
0 % -
0,49 -
56,8 -
0,87-
28 % από 18 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει regalyy

Σε 165 matches ο regalyy έχει K/R 0,68, ADR 74,7 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 64 % winrate σε 28 matches. Σε 54 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 105 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει regalyy στο 1ο match της ημέρας (−119 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+23 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,9, Winrate −15 π.μ., ELO −220. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −16.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.