rediser

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 355 matches καταγράφηκαν 182 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 506
3.338
Peak 30 ημερών: 3.505
Rank EU ▼ 936 θέσεις
#2.108
Ουκρανία #139 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #1.172 · καλύτερο #1.004
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rediser;

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 84,2 από 355 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 355 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−8 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 83x 4K, 3 aces σε 355 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 15 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,15 · Ø 0,32 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο rediser βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 355 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,91.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 355 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −249 ELO
24 Matches · 33 % Winrate
Στο Ancient −148 ELO
77 Matches · 52 % Winrate
Τις Τετάρτες −126 ELO, Winrate 50 %

Ο rediser χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −249 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,83 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 355 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage100
58 % καλύτερος από 65 %
0,79 καλύτερος από 63 %
83,8 καλύτερος από 57 %
1,08 καλύτερος από 54 %
54 % από 475 duels καλύτερος από 58 %
29 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Ancient77
52 % καλύτερος από 36 %
0,80 καλύτερος από 70 %
87,2 καλύτερος από 74 %
1,09 καλύτερος από 60 %
53 % από 391 duels ακριβώς στον μέσο όρο
34 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 273
63 % καλύτερος από 79 %
0,80 καλύτερος από 69 %
83,5 καλύτερος από 57 %
1,11 καλύτερος από 61 %
50 % από 364 duels καλύτερος από 35 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis57
60 % καλύτερος από 67 %
0,80 καλύτερος από 72 %
87,4 καλύτερος από 78 %
1,10 καλύτερος από 62 %
50 % από 304 duels καλύτερος από 35 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache24
33 % καλύτερος από 1 %
0,71 καλύτερος από 16 %
74,8 καλύτερος από 11 %
0,94 καλύτερος από 6 %
40 % από 131 duels καλύτερος από 2 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Inferno16
38 % καλύτερος από 2 %
0,81 καλύτερος από 62 %
85,8 καλύτερος από 54 %
1,08 καλύτερος από 38 %
54 % από 76 duels καλύτερος από 38 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke8
50 % -
0,65 -
71,4 -
0,92-
35 % από 31 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rediser

Σε 355 matches ο rediser έχει K/R 0,78, ADR 84,2 και rating 1,08. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,7. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 73 matches. Σε 160 από 355 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 112 κάτω από 0,90. Σε 355 matches με αναλυτικά στατιστικά: 83x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rediser στο Cache (−249 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+198 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −34 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 182 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −82.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.