red1ct666

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 174 matches καταγράφηκαν 112 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 365
3.239
Peak 30 ημερών: 3.239
Rank EU ▲ 6.394 θέσεις
#3.159
Ρωσία #870 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #9.553 · καλύτερο #3.075
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο red1ct666;

Rating 1,29 (από 137 matches) K/R 0,92 ADR 96,4 από 174 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,29
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 84 %
Κατανομή rating από 137 matches
εξαιρετικό από 1,80 12 % δυνατό 1,30 έως 1,79 36 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsAWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (134 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 18 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−3 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,28 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 4,0
Knife kills 4 σε 174 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 17,6 %+4,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 6,4 %+2,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,1+0,7 · Ø 2,4 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 51x 4K, 6 aces σε 134 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,04 · Ø 0,32 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +9,9, Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −117

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,92
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,01. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 0,86). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 174 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 12:00 και 18:00 −96 ELO, Winrate 51 %
Τα Σάββατα +71 ELO, Winrate 45 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 174 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % καλύτερος από 76 %
0,99 καλύτερος από 99 %
102,0 καλύτερος από 98 %
1,40 καλύτερος από 99 %
63 % από 337 duels καλύτερος από 95 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Dust 251
51 % καλύτερος από 35 %
0,89 καλύτερος από 93 %
94,4 καλύτερος από 92 %
1,24 καλύτερος από 89 %
58 % από 280 duels καλύτερος από 78 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Ancient20
60 % καλύτερος από 67 %
0,81 καλύτερος από 74 %
88,4 καλύτερος από 78 %
1,20-
47 % από 74 duels καλύτερος από 20 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 26 %
0,90 καλύτερος από 91 %
96,0 καλύτερος από 94 %
1,17-
62 % από 82 duels καλύτερος από 87 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis17
65 % καλύτερος από 81 %
0,91 καλύτερος από 96 %
94,5 καλύτερος από 94 %
1,32 καλύτερος από 97 %
62 % από 81 duels καλύτερος από 92 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno6
50 % -
0,98 -
99,3 -
1,14-
59 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,62 -
76,8 -
0,86-
50 % από 18 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει red1ct666

Σε 174 matches ο red1ct666 έχει K/R 0,92 και ADR 96,4· το rating από τα 137 matches με rating είναι 1,29. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 18 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 20,1 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 91 από 137 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (66 %), σε 22 κάτω από 0,90. Σε 134 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,37. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+134 ELO, Winrate 51 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +9,9, Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −117. Τελευταίες 30 μέρες: 112 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +191.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.