recar

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2016 237 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 122
3.385
Peak 30 ημερών: 3.389
Rank NA ▲ 4 θέσεις
#67
ΗΠΑ #36 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #71 · καλύτερο #60
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο recar;

Rating 1,19 (από 210 matches) K/R 0,87 ADR 94,9 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 210 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-KillsDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (146 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 43 %−10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 237 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 16,9 %+3,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 34x 4K, 2 aces σε 146 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 88 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,87, Rating στο 1,19, ADR στο 95,5
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ., ELO −180

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,95
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,95. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,87. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −56 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Στο Cache −9 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +40 ELO, Winrate 48 %
Τις Πέμπτες +190 ELO, Winrate 49 %

Ο recar χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −56 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Anubis
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage109
59 % καλύτερος από 69 %
0,89 καλύτερος από 92 %
92,9 καλύτερος από 90 %
1,22 καλύτερος από 88 %
57 % από 535 duels καλύτερος από 75 %
47 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient39
51 % καλύτερος από 34 %
0,82 καλύτερος από 77 %
95,5 καλύτερος από 94 %
1,10 καλύτερος από 63 %
54 % από 212 duels καλύτερος από 59 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis38
66 % καλύτερος από 83 %
0,88 καλύτερος από 92 %
99,9 καλύτερος από 98 %
1,23 καλύτερος από 91 %
55 % από 233 duels καλύτερος από 64 %
21 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache23
43 % καλύτερος από 8 %
0,84 καλύτερος από 70 %
96,8 καλύτερος από 89 %
1,17 καλύτερος από 64 %
54 % από 126 duels καλύτερος από 45 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 215
53 % καλύτερος από 43 %
0,81 καλύτερος από 73 %
90,7 καλύτερος από 85 %
1,09-
46 % από 83 duels καλύτερος από 17 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Inferno8
38 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
53 % από 38 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,9 -
1,31-
52 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει recar

Σε 237 matches ο recar έχει K/R 0,87 και ADR 94,9· το rating από τα 210 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 94,9. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 66 % winrate σε 38 matches. Σε 123 από 210 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 146 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει recar στο 4ο match της ημέρας (−56 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+263 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 74 % winrate, +192 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ., ELO −180. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,87, Rating στο 1,19, ADR στο 95,5. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +35.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.