rec1se
Πώς παίζει ο rec1se;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (456 matches).
Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος62 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (54 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (54 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 5,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,90. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,87. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,78).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,30. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,27 (στην αρχή 1,14). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,09).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 91,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 89,0 (στην αρχή 88,8). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (84,0).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 46 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 41 % (στην αρχή 34 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (54 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 63 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 55 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 4.321. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.755 (στην αρχή 4.221).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 43 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 510 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο rec1se χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −207 ELO, 51 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matchesMaps αναλυτικά
από τα τελευταία 510 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει rec1se
Σε 631 matches ο rec1se έχει K/R 0,87 και ADR 89,0· το rating από τα 510 matches με rating είναι 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 19,2 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 92 matches. Σε 332 από 510 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 456 matches με αναλυτικά στατιστικά: 139x 4K και 17 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rec1se στο Nuke (−207 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+471 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +348 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,13, Headshots +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −466. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,87, ADR στο 89,0, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 251 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +710.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.