reaxx-

Γαλλία
Στο FACEIT από 2014 244 matches καταγράφηκαν 124 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 347
3.188
Peak 30 ημερών: 3.204
Rank EU ▲ 2.569 θέσεις
#3.906
Γαλλία #91 στην Γαλλία
30 ημέρες · πριν #6.475 · καλύτερο #3.201
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο reaxx-;

Rating 1,00 (από 194 matches) K/R 0,72 ADR 79,6 από 244 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 194 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (194 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−11 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 58 %+5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 2 σε 244 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 30x 4K, 4 aces σε 194 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 49 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,09 · Ø 0,32 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +5,7
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Headshots στο 58 %, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,70). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 244 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −51 ELO
48 Matches · 48 % Winrate
Στο Nuke −33 ELO
46 Matches · 61 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −124 ELO, Winrate 46 %
Τις Κυριακές +38 ELO, Winrate 44 %

Ο reaxx- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −51 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 244 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 288
47 % καλύτερος από 21 %
0,68 καλύτερος από 16 %
78,0 καλύτερος από 29 %
0,93 καλύτερος από 10 %
46 % από 389 duels καλύτερος από 17 %
24 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Inferno48
48 % καλύτερος από 11 %
0,69 καλύτερος από 16 %
77,2 καλύτερος από 17 %
0,99 καλύτερος από 16 %
50 % από 211 duels καλύτερος από 20 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke46
61 % καλύτερος από 61 %
0,73 καλύτερος από 31 %
79,5 καλύτερος από 34 %
1,02 καλύτερος από 28 %
56 % από 169 duels καλύτερος από 64 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Anubis31
58 % καλύτερος από 59 %
0,82 καλύτερος από 78 %
86,8 καλύτερος από 75 %
1,15 καλύτερος από 77 %
59 % από 116 duels καλύτερος από 83 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Cache27
67 % καλύτερος από 74 %
0,74 καλύτερος από 30 %
81,0 καλύτερος από 28 %
1,04 καλύτερος από 27 %
46 % από 123 duels καλύτερος από 12 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 62 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει reaxx-

Σε 244 matches ο reaxx- έχει K/R 0,72 και ADR 79,6· το rating από τα 194 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 27 matches. Σε 72 από 194 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 194 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει reaxx- στο Inferno (−51 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+111 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +105 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +5,7. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Headshots στο 58 %, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 124 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −40.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.