realMarkOO

Ουγγαρία
369 matches καταγράφηκαν 124 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο realMarkOO;

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 81,3 από 369 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 369 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (312 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,7 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 56 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 24 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 10 σε 369 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 52x 4K, 3 aces σε 312 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,2 · Ø 4,3 καλύτερος από 81 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,22 · Ø 0,28 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +8 π.μ., ELO +84
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,01, ADR στο 81,4, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,73). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 369 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −252 ELO
71 Matches · 42 % Winrate
Στο Inferno −220 ELO
74 Matches · 51 % Winrate
Τις Κυριακές +37 ELO, Winrate 40 %

Ο realMarkOO χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −252 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 369 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient106
43 % καλύτερος από 22 %
0,76 καλύτερος από 65 %
84,8 καλύτερος από 74 %
1,06 καλύτερος από 69 %
55 % από 558 duels καλύτερος από 71 %
36 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis83
54 % καλύτερος από 58 %
0,75 καλύτερος από 58 %
83,5 καλύτερος από 65 %
1,06 καλύτερος από 65 %
53 % από 386 duels καλύτερος από 61 %
36 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Inferno74
51 % καλύτερος από 44 %
0,71 καλύτερος από 37 %
82,5 καλύτερος από 59 %
0,99 καλύτερος από 35 %
49 % από 485 duels καλύτερος από 34 %
32 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Mirage54
44 % καλύτερος από 27 %
0,67 καλύτερος από 24 %
75,5 καλύτερος από 29 %
0,93 καλύτερος από 24 %
47 % από 279 duels καλύτερος από 31 %
43 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Cache30
60 % -
0,70 -
76,5 -
0,97-
46 % από 202 duels -
47 % από 17 καταστάσεις -
Nuke20
60 % καλύτερος από 65 %
0,69 καλύτερος από 18 %
74,8 καλύτερος από 15 %
1,02 καλύτερος από 37 %
44 % από 82 duels καλύτερος από 12 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 68 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει realMarkOO

Σε 369 matches ο realMarkOO έχει K/R 0,72, ADR 81,3 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 30 matches. Σε 137 από 369 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 133 κάτω από 0,90. Σε 312 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει realMarkOO στο 1ο match της ημέρας (−252 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+206 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +8 π.μ., ELO +84. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,01, ADR στο 81,4, Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 124 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −180.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.