realEsco

Κοσσυφοπέδιο
97 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο realEsco;

Rating 0,84 (από 77 matches) K/R 0,61 ADR 68,9 από 97 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 4 %
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 32 %
Κατανομή rating από 77 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 6 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 48 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (37 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,82 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %+3 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 97 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,4 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 10,8 %−2,2 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 20 %
MVPs ανά match 1,4−0,8 · Ø 2,2 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 37 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 4,10,0 · Ø 4,1 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,08 · Ø 0,26 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 39 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Rating +0,08, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,62, ADR στο 70,0
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −13 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,65. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,60). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 97 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 97 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage29
34 % καλύτερος από 8 %
0,57 καλύτερος από 3 %
65,7 καλύτερος από 3 %
0,74 καλύτερος από 1 %
45 % από 87 duels καλύτερος από 24 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Dust 220
45 % καλύτερος από 33 %
0,60 καλύτερος από 6 %
67,3 καλύτερος από 5 %
0,92-
59 % από 70 duels καλύτερος από 92 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Ancient18
61 % καλύτερος από 83 %
0,64 καλύτερος από 14 %
75,9 καλύτερος από 36 %
0,94-
48 % από 56 duels καλύτερος από 41 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Anubis14
50 % -
0,64 -
67,2 -
0,83-
51 % από 43 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Inferno11
27 % -
0,66 -
72,4 -
0,81-
59 % από 22 duels -
11 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει realEsco

Σε 97 matches ο realEsco έχει K/R 0,61 και ADR 68,9· το rating από τα 77 matches με rating είναι 0,84. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,84. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 13,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 18 matches. Σε 13 από 77 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (17 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 37 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,88. Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 52 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −13 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,62, ADR στο 70,0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.