reactve

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2021 317 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 149
1.857
Peak 30 ημερών: 1.857
Rank SA ▲ 39 θέσεις
#9.501
30 ημέρες · πριν #9.540 · καλύτερο #7.311
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο reactve;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,2 από 317 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 49 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 317 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (245 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 4 σε 317 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 41x 4K, 4 aces σε 245 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,17 · Ø 0,28 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +11 π.μ., ELO +321
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 77,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,69). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 317 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −54 ELO
30 Matches · 30 % Winrate
Στο Dust 2 −29 ELO
94 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −35 ELO, Winrate 41 %
Τις Παρασκευές +34 ELO, Winrate 41 %

Ο reactve χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −54 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 317 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage105
51 % καλύτερος από 52 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
78,7 καλύτερος από 45 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 429 duels καλύτερος από 66 %
42 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 294
47 % καλύτερος από 37 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
77,3 καλύτερος από 36 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 395 duels καλύτερος από 37 %
38 % από 58 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno49
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 62 %
76,9 καλύτερος από 29 %
1,09 καλύτερος από 65 %
54 % από 211 duels καλύτερος από 60 %
38 % από 32 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke30
30 % καλύτερος από 1 %
0,67 καλύτερος από 11 %
74,6 καλύτερος από 15 %
0,91 καλύτερος από 9 %
47 % από 124 duels καλύτερος από 23 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis25
56 % καλύτερος από 63 %
0,70 καλύτερος από 33 %
78,4 καλύτερος από 39 %
0,96 καλύτερος από 29 %
46 % από 124 duels καλύτερος από 23 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Cache13
54 % -
0,62 -
67,0 -
0,83-
48 % από 62 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει reactve

Σε 317 matches ο reactve έχει K/R 0,72, ADR 77,2 και rating 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 25 matches. Σε 114 από 317 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 133 κάτω από 0,90. Σε 245 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει reactve στο Nuke (−54 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+114 ELO, Winrate 51 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +11 π.μ., ELO +321. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 77,4. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +78.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.