reNTU

Βραζιλία
80 matches καταγράφηκαν
ELO ▼ 24
3.033
Peak 30 ημερών: 3.057
Rank SA ▼ 14 θέσεις
#166
Βραζιλία #123 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #152 · καλύτερο #152
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο reNTU;

Rating 1,26 (από 30 matches) K/R 0,89 ADR 87,5 από 80 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 30 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 33 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 13 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (30 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

70 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 70 %+18 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,43 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 41 %−12 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 4 %
Ποσοστό kills με AWP 36 %+24 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 96 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 80 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 16,9 %+3,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 6,0 %+1,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 94 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 30 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 62 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 24 %−10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,14 · Ø 0,32 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 62 %−9 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,88, ADR στο 86,4, Winrate στο 60 %, ELO στο 3.033
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,98. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,89). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 80 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −53 ELO
35 Matches · 57 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −26 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +38 ELO, Winrate 54 %

Ο reNTU χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −53 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 80 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % καλύτερος από 60 %
0,88 καλύτερος από 91 %
88,3 καλύτερος από 78 %
1,19-
71 % από 48 duels καλύτερος από 99 %
0 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Dust 223
57 % καλύτερος από 58 %
0,83 καλύτερος από 79 %
85,5 καλύτερος από 66 %
1,25-
74 % από 39 duels καλύτερος από 99 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient11
82 % -
1,01 -
90,9 -
1,50-
59 % από 17 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Anubis8
50 % -
0,95 -
86,8 -
1,19-
69 % από 16 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,82 -
83,8 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει reNTU

Σε 80 matches ο reNTU έχει K/R 0,89 και ADR 87,5· το rating από τα 30 matches με rating είναι 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,43. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,1 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 20 από 30 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (67 %), σε 6 κάτω από 0,90. Σε 30 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,37. Τα περισσότερα ELO τα χάνει reNTU στο Mirage (−53 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+53 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,88, ADR στο 86,4, Winrate στο 60 %, ELO στο 3.033. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.