razDDD

Ιρλανδία
Στο FACEIT από 2014 257 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο razDDD;

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 90,3 από 257 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 257 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (177 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 6 σε 257 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 39x 4K, 3 aces σε 177 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,80, ADR στο 89,2
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07, ELO −242

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,83). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 257 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −52 ELO
42 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −44 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Τις Δευτέρες −7 ELO, Winrate 40 %

Ο razDDD χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −52 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 257 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno55
47 % καλύτερος από 28 %
0,76 καλύτερος από 62 %
84,0 καλύτερος από 65 %
1,06 καλύτερος από 57 %
57 % από 218 duels καλύτερος από 74 %
56 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Mirage46
57 % καλύτερος από 73 %
0,80 καλύτερος από 83 %
91,3 καλύτερος από 94 %
1,12 καλύτερος από 85 %
54 % από 235 duels καλύτερος από 71 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis42
45 % καλύτερος από 30 %
0,80 καλύτερος από 79 %
89,1 καλύτερος από 86 %
1,13 καλύτερος από 81 %
62 % από 191 duels καλύτερος από 95 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Nuke35
43 % καλύτερος από 14 %
0,82 καλύτερος από 73 %
88,5 καλύτερος από 76 %
1,13 καλύτερος από 69 %
53 % από 191 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 234
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,81 καλύτερος από 85 %
89,2 καλύτερος από 88 %
1,13 καλύτερος από 84 %
64 % από 106 duels καλύτερος από 97 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Cache29
45 % -
0,90 -
103,7 -
1,21-
55 % από 202 duels -
50 % από 16 καταστάσεις -
Ancient14
50 % -
0,83 -
93,8 -
1,15-
48 % από 89 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει razDDD

Σε 257 matches ο razDDD έχει K/R 0,81, ADR 90,3 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 90,3. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 46 matches. Σε 131 από 257 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 177 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει razDDD στο Anubis (−52 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+93 ELO, Winrate 43 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +38 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,07, ELO −242. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,80, ADR στο 89,2. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −101.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.