rayqu4za

Σλοβακία
Στο FACEIT από 2014 343 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 57
3.118
Peak 30 ημερών: 3.259
Rank EU ▲ 1.220 θέσεις
#5.061
Σλοβακία #31 στην Σλοβακία
30 ημέρες · πριν #6.281 · καλύτερο #4.134
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο rayqu4za;

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,7 από 343 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 343 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 343 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 65x 4K, 7 aces σε 343 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,06 · Ø 0,32 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο rayqu4za βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 343 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 343 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −303 ELO
55 Matches · 45 % Winrate
Στο Anubis −165 ELO
57 Matches · 39 % Winrate
Τις Πέμπτες −83 ELO, Winrate 42 %

Ο rayqu4za χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −303 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 343 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage100
45 % καλύτερος από 14 %
0,75 καλύτερος από 44 %
82,0 καλύτερος από 49 %
1,06 καλύτερος από 48 %
53 % από 507 duels ακριβώς στον μέσο όρο
37 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 272
64 % καλύτερος από 82 %
0,78 καλύτερος από 60 %
83,3 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 58 %
51 % από 390 duels καλύτερος από 41 %
40 % από 40 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient71
55 % καλύτερος από 47 %
0,73 καλύτερος από 36 %
80,6 καλύτερος από 41 %
1,02 καλύτερος από 36 %
55 % από 334 duels καλύτερος από 66 %
47 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Anubis57
39 % καλύτερος από 7 %
0,72 καλύτερος από 33 %
77,3 καλύτερος από 27 %
1,03 καλύτερος από 39 %
50 % από 232 duels καλύτερος από 35 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno18
72 % καλύτερος από 80 %
0,79 καλύτερος από 54 %
82,6 καλύτερος από 44 %
1,15 καλύτερος από 56 %
51 % από 73 duels καλύτερος από 23 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Nuke15
33 % καλύτερος από 2 %
0,72 καλύτερος από 28 %
75,3 καλύτερος από 18 %
1,01 καλύτερος από 26 %
51 % από 63 duels καλύτερος από 37 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Cache10
30 % -
0,67 -
75,2 -
0,99-
54 % από 50 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rayqu4za

Σε 343 matches ο rayqu4za έχει K/R 0,75, ADR 80,7 και rating 1,06. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 72 % winrate σε 18 matches. Σε 154 από 343 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 120 κάτω από 0,90. Σε 343 matches με αναλυτικά στατιστικά: 65x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rayqu4za στο 2ο match της ημέρας (−303 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+287 ELO, Winrate 64 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −120 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.