ranyriaQ_q

Δανία
Στο FACEIT από 2026 301 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ranyriaQ_q;

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 80,9 από 300 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 300 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (205 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 7 σε 300 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 41x 4K, 10 aces σε 205 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,09, ADR στο 81,3, Headshots στο 51 %, ELO στο 2.286
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,78. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 300 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −46 ELO
79 Matches · 56 % Winrate
Στο Anubis −16 ELO
44 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −33 ELO, Winrate 38 %
Τις Τετάρτες −85 ELO, Winrate 40 %

Ο ranyriaQ_q χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −46 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 300 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 294
61 % καλύτερος από 81 %
0,76 καλύτερος από 57 %
79,2 καλύτερος από 41 %
1,09 καλύτερος από 66 %
52 % από 531 duels καλύτερος από 53 %
33 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Mirage79
56 % καλύτερος από 66 %
0,83 καλύτερος από 83 %
83,9 καλύτερος από 63 %
1,16 καλύτερος από 83 %
53 % από 382 duels καλύτερος από 61 %
39 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient52
56 % καλύτερος από 64 %
0,77 καλύτερος από 62 %
80,0 καλύτερος από 40 %
1,05 καλύτερος από 57 %
48 % από 296 duels καλύτερος από 29 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis44
43 % καλύτερος από 20 %
0,76 καλύτερος από 56 %
80,5 καλύτερος από 46 %
1,06 καλύτερος από 55 %
51 % από 185 duels καλύτερος από 47 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache15
33 % -
0,81 -
82,5 -
1,09-
46 % από 91 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Inferno7
0 % -
0,82 -
89,9 -
1,16-
44 % από 27 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,62 -
67,8 -
0,84-
40 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Aim_map3
67 % -
0,50 -
56,6 -
0,84-
51 % από 93 duels -
51 % από 93 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ranyriaQ_q

Σε 300 matches ο ranyriaQ_q έχει K/R 0,78, ADR 80,9 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 94 matches. Σε 136 από 300 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 205 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ranyriaQ_q στο Mirage (−46 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+66 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −10 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,09, ADR στο 81,3, Headshots στο 51 %, ELO στο 2.286. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +158.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.