raizo-_-

Ισπανία
Στο FACEIT από 2017 440 matches καταγράφηκαν 132 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 94
3.320
Peak 30 ημερών: 3.472
Rank EU ▲ 1.288 θέσεις
#2.260
Ισπανία #20 στην Ισπανία
30 ημέρες · πριν #3.548 · καλύτερο #1.365
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 35m 9s

Πώς παίζει ο raizo-_-;

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,0 από 431 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 431 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 3 σε 431 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 83x 4K, 13 aces σε 431 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,19 · Ø 0,32 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο raizo-_- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 431 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 431 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −337 ELO
105 Matches · 52 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −55 ELO
58 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −104 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες −168 ELO, Winrate 45 %

Ο raizo-_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −337 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 431 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2110
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,81 καλύτερος από 73 %
87,4 καλύτερος από 74 %
1,14 καλύτερος από 70 %
52 % από 495 duels καλύτερος από 47 %
34 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Mirage110
50 % καλύτερος από 29 %
0,75 καλύτερος από 44 %
80,9 καλύτερος από 43 %
1,04 καλύτερος από 40 %
48 % από 428 duels καλύτερος από 23 %
41 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient105
52 % καλύτερος από 36 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,5 καλύτερος από 51 %
1,05 καλύτερος από 46 %
49 % από 424 duels καλύτερος από 30 %
33 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Anubis65
54 % καλύτερος από 47 %
0,73 καλύτερος από 38 %
79,2 καλύτερος από 36 %
1,02 καλύτερος από 36 %
45 % από 278 duels καλύτερος από 13 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno22
64 % καλύτερος από 57 %
0,87 καλύτερος από 77 %
91,3 καλύτερος από 72 %
1,21 καλύτερος από 70 %
53 % από 102 duels καλύτερος από 33 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
50 % από 42 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,73 -
77,6 -
0,99-
36 % από 25 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει raizo-_-

Σε 431 matches ο raizo-_- έχει K/R 0,77, ADR 83,0 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,7. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 188 από 431 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 142 κάτω από 0,90. Σε 431 matches με αναλυτικά στατιστικά: 83x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει raizo-_- στο Ancient (−337 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+363 ELO, Winrate 55 %). Τελευταίες 30 μέρες: 132 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +116.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.