r1stAAAA1

Σερβία
Στο FACEIT από 2022 225 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 30
2.306
Peak 30 ημερών: 2.336
Rank EU
#98.470
Σερβία #1.037 στην Σερβία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο r1stAAAA1;

Rating 1,16 (από 175 matches) K/R 0,80 ADR 84,6 από 225 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 86 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 175 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (137 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 34 %+12 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 97 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 30 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 53 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 3,2

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 35x 4K, 5 aces σε 137 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,07 · Ø 0,29 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, ADR +7,5
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,71). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 225 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −20 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −18 ELO
79 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 ±0 ELO, Winrate 46 %
Τις Παρασκευές +22 ELO, Winrate 38 %

Ο r1stAAAA1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −20 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,57 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 225 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % καλύτερος από 54 %
0,84 καλύτερος από 86 %
86,1 καλύτερος από 74 %
1,24 καλύτερος από 93 %
56 % από 222 duels καλύτερος από 76 %
47 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 243
56 % καλύτερος από 66 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,6 καλύτερος από 52 %
1,07 καλύτερος από 60 %
59 % από 146 duels καλύτερος από 86 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno35
43 % καλύτερος από 17 %
0,76 καλύτερος από 54 %
83,9 καλύτερος από 58 %
1,10 καλύτερος από 61 %
49 % από 123 duels καλύτερος από 24 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis29
62 % καλύτερος από 80 %
0,84 καλύτερος από 85 %
86,8 καλύτερος από 76 %
1,20 καλύτερος από 89 %
54 % από 116 duels καλύτερος από 63 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient21
48 % καλύτερος από 36 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,5 καλύτερος από 42 %
1,11 καλύτερος από 73 %
56 % από 82 duels καλύτερος από 72 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke10
20 % -
0,72 -
80,6 -
0,95-
37 % από 35 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache8
63 % -
0,99 -
97,3 -
1,42-
68 % από 22 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει r1stAAAA1

Σε 225 matches ο r1stAAAA1 έχει K/R 0,80 και ADR 84,6· το rating από τα 175 matches με rating είναι 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 29 matches. Σε 95 από 175 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,36. Τα περισσότερα ELO τα χάνει r1stAAAA1 στο Ancient (−20 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+41 ELO, Winrate 62 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −10 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, ADR +7,5. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.