r0mzoo

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2025 433 matches καταγράφηκαν 158 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 125
2.223
Peak 30 ημερών: 2.269
Rank EU
#136.081
Ουκρανία #5.392 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο r0mzoo;

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,1 από 433 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 433 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (376 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 433 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 65 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 74x 4K, 6 aces σε 376 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,09 · Ø 0,28 καλύτερος από 73 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 84,2, Headshots στο 52 %, ELO στο 2.223
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,76). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 433 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −95 ELO
73 Matches · 56 % Winrate
Στο Mirage −67 ELO
94 Matches · 46 % Winrate
Τις Πέμπτες −67 ELO, Winrate 47 %

Ο r0mzoo χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −95 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 433 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2135
56 % καλύτερος από 66 %
0,79 καλύτερος από 74 %
86,4 καλύτερος από 76 %
1,12 καλύτερος από 77 %
49 % από 489 duels καλύτερος από 37 %
43 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage94
46 % καλύτερος από 30 %
0,74 καλύτερος από 53 %
82,2 καλύτερος από 60 %
1,04 καλύτερος από 56 %
44 % από 424 duels καλύτερος από 14 %
50 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Ancient73
56 % καλύτερος από 62 %
0,77 καλύτερος από 64 %
82,5 καλύτερος από 54 %
1,07 καλύτερος από 65 %
51 % από 266 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis53
57 % καλύτερος από 67 %
0,81 καλύτερος από 85 %
89,5 καλύτερος από 90 %
1,19 καλύτερος από 92 %
46 % από 211 duels καλύτερος από 20 %
49 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke36
64 % καλύτερος από 77 %
0,74 καλύτερος από 41 %
81,7 καλύτερος από 45 %
1,02 καλύτερος από 37 %
50 % από 152 duels καλύτερος από 36 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno26
38 % καλύτερος από 11 %
0,81 καλύτερος από 80 %
86,5 καλύτερος από 74 %
1,10 καλύτερος από 73 %
51 % από 100 duels καλύτερος από 45 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Cache8
50 % -
0,66 -
75,0 -
0,88-
40 % από 30 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,55 -
56,4 -
0,91-
55 % από 60 duels -
55 % από 60 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
62,5 -
0,73-
45 % από 11 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει r0mzoo

Σε 433 matches ο r0mzoo έχει K/R 0,77, ADR 84,1 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 36 matches. Σε 207 από 433 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 136 κάτω από 0,90. Σε 376 matches με αναλυτικά στατιστικά: 74x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει r0mzoo στο Ancient (−95 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+119 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +145 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 84,2, Headshots στο 52 %, ELO στο 2.223. Τελευταίες 30 μέρες: 158 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +52.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.