r0bee

Ρουμανία
Στο FACEIT από 2019 171 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο r0bee;

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,7 από 171 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 171 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 45 %−3 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,03+0,02 · Ø 1,01 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 171 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,8 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,2 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 45 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 15x 4K, 2 aces σε 100 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,270,00 · Ø 0,27 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 74 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 79,8, Headshots στο 44 %, ELO στο 2.013
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,73). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 171 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −30 ELO
52 Matches · 46 % Winrate
Στο Anubis −3 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 42 %

Ο r0bee χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −30 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 171 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % καλύτερος από 33 %
0,71 καλύτερος από 41 %
80,2 καλύτερος από 53 %
0,99 καλύτερος από 42 %
49 % από 245 duels καλύτερος από 41 %
34 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 232
53 % καλύτερος από 56 %
0,72 καλύτερος από 47 %
81,2 καλύτερος από 58 %
0,98 καλύτερος από 37 %
52 % από 145 duels καλύτερος από 60 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis23
43 % καλύτερος από 26 %
0,71 καλύτερος από 43 %
83,2 καλύτερος από 68 %
1,00 καλύτερος από 49 %
51 % από 100 duels ακριβώς στον μέσο όρο
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Inferno19
42 % καλύτερος από 14 %
0,75 καλύτερος από 58 %
84,3 καλύτερος από 69 %
1,09 καλύτερος από 67 %
52 % από 79 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke19
68 % καλύτερος από 89 %
0,73 καλύτερος από 36 %
77,9 καλύτερος από 33 %
1,06 καλύτερος από 52 %
55 % από 77 duels καλύτερος από 64 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient17
47 % καλύτερος από 38 %
0,71 καλύτερος από 43 %
79,2 καλύτερος από 50 %
1,06 καλύτερος από 70 %
47 % από 70 duels καλύτερος από 30 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Cache8
50 % -
0,61 -
72,1 -
0,86-
31 % από 29 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει r0bee

Σε 171 matches ο r0bee έχει K/R 0,72, ADR 80,7 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,5. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 64 από 171 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει r0bee στο Mirage (−30 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+143 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +94 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 79,8, Headshots στο 44 %, ELO στο 2.013. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.