quicklearner

Πολωνία
Στο FACEIT από 2018 268 matches καταγράφηκαν 101 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 73
2.833
Peak 30 ημερών: 3.098
Rank EU
#15.601
Πολωνία #816 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο quicklearner;

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 88,3 από 268 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,45 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 268 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,15 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 3,9
Knife kills 6 σε 268 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,6 %+2,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 5,2 %+0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 62x 4K, 13 aces σε 268 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 40 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο quicklearner βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 268 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,86.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 268 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −61 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Στο Dust 2 −42 ELO
71 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −25 ELO, Winrate 46 %
Τις Πέμπτες −27 ELO, Winrate 39 %

Ο quicklearner χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −61 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,01 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 268 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage103
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,84 καλύτερος από 84 %
88,9 καλύτερος από 81 %
1,17 καλύτερος από 83 %
54 % από 558 duels καλύτερος από 61 %
40 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 271
55 % καλύτερος από 56 %
0,88 καλύτερος από 92 %
93,7 καλύτερος από 92 %
1,21 καλύτερος από 87 %
58 % από 431 duels καλύτερος από 80 %
36 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient27
41 % καλύτερος από 14 %
0,81 καλύτερος από 74 %
83,8 καλύτερος από 58 %
1,13 καλύτερος από 74 %
54 % από 105 duels καλύτερος από 61 %
63 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis26
50 % καλύτερος από 36 %
0,76 καλύτερος από 54 %
82,5 καλύτερος από 53 %
1,04 καλύτερος από 43 %
55 % από 146 duels καλύτερος από 65 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache20
45 % καλύτερος από 16 %
0,80 καλύτερος από 54 %
84,2 καλύτερος από 46 %
1,11 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 106 duels καλύτερος από 16 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke15
53 % καλύτερος από 39 %
0,86 καλύτερος από 84 %
88,0 καλύτερος από 73 %
1,20 καλύτερος από 81 %
58 % από 65 duels καλύτερος από 77 %
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Inferno6
50 % -
0,60 -
71,8 -
0,87-
43 % από 30 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει quicklearner

Σε 268 matches ο quicklearner έχει K/R 0,83, ADR 88,3 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 71 matches. Σε 137 από 268 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 268 matches με αναλυτικά στατιστικά: 62x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει quicklearner στο Ancient (−61 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+36 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +20 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 101 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −63.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.