quento

Ιαπωνία
151 matches καταγράφηκαν 130 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο quento;

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 90,6 από 151 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 151 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 5.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 95 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 50 %+6 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 καλύτερος από 83 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 11 σε 151 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,7 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,6 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 38x 4K, 7 aces σε 151 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 61 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,5 · Ø 3,8 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26+0,01 · Ø 0,25 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 78 %+5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο quento βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 151 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 151 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −74 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Στο Ancient −35 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −125 ELO, Winrate 41 %
Τις Τρίτες +34 ELO, Winrate 44 %

Ο quento χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −74 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 151 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % καλύτερος από 58 %
0,81 καλύτερος από 92 %
90,2 καλύτερος από 95 %
1,09 καλύτερος από 86 %
53 % από 240 duels καλύτερος από 70 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 234
44 % καλύτερος από 33 %
0,78 καλύτερος από 87 %
84,4 καλύτερος από 85 %
1,03 καλύτερος από 73 %
42 % από 171 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis27
56 % καλύτερος από 68 %
0,91 καλύτερος από 99 %
99,3 καλύτερος από 99 %
1,25 καλύτερος από 99 %
52 % από 143 duels καλύτερος από 67 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Ancient24
42 % καλύτερος από 22 %
0,80 καλύτερος από 91 %
90,8 καλύτερος από 97 %
1,05 καλύτερος από 79 %
48 % από 142 duels καλύτερος από 44 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Inferno17
53 % καλύτερος από 58 %
0,84 καλύτερος από 97 %
92,4 καλύτερος από 98 %
1,13 καλύτερος από 90 %
52 % από 111 duels καλύτερος από 65 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke4
50 % -
0,78 -
83,6 -
0,97-
51 % από 35 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει quento

Σε 151 matches ο quento έχει K/R 0,82, ADR 90,6 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 90,6. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 27 matches. Σε 72 από 151 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 151 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 7 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει quento στο Anubis (−74 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+91 ELO, Winrate 44 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +57 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 130 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −99.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.