qtiiZ

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 226 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 91
2.105
Peak 30 ημερών: 2.207
Rank EU
#179.096
Ρωσία #49.415 στην Ρωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο qtiiZ;

Rating 1,05 (από 225 matches) K/R 0,76 ADR 86,0 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (163 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 67 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 4,0
Knife kills 2 σε 226 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 57 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 28x 4K, 5 aces σε 163 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,04 · Ø 0,28 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +289
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 86,1
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −21 ELO
37 Matches · 30 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 ±0 ELO, Winrate 25 %
Τις Κυριακές +35 ELO, Winrate 34 %

Ο qtiiZ χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −21 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 282
57 % καλύτερος από 69 %
0,81 καλύτερος από 79 %
92,4 καλύτερος από 92 %
1,15 καλύτερος από 83 %
55 % από 482 duels καλύτερος από 71 %
39 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient49
45 % καλύτερος από 28 %
0,76 καλύτερος από 58 %
86,8 καλύτερος από 76 %
1,06 καλύτερος από 61 %
49 % από 280 duels καλύτερος από 38 %
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Anubis44
39 % καλύτερος από 13 %
0,76 καλύτερος από 62 %
84,8 καλύτερος από 71 %
1,04 καλύτερος από 53 %
57 % από 209 duels καλύτερος από 81 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Mirage27
41 % καλύτερος από 15 %
0,69 καλύτερος από 28 %
76,6 καλύτερος από 30 %
0,95 καλύτερος από 26 %
41 % από 119 duels καλύτερος από 6 %
8 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Nuke16
31 % καλύτερος από 1 %
0,62 καλύτερος από 3 %
74,0 καλύτερος από 12 %
0,81 καλύτερος από 1 %
41 % από 102 duels καλύτερος από 5 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno6
33 % -
0,64 -
81,8 -
0,86-
29 % από 42 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει qtiiZ

Σε 226 matches ο qtiiZ έχει K/R 0,76 και ADR 86,0· το rating από τα 225 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 82 matches. Σε 88 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 163 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει qtiiZ στο 1ο match της ημέρας (−21 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+144 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +289. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 86,1. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +35.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.