qsxrd666

Ρωσία
Στο FACEIT από 2026 132 matches καταγράφηκαν 63 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 94
2.294
Peak 30 ημερών: 2.388
Rank EU
#101.974
Ρωσία #29.012 στην Ρωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο qsxrd666;

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 89,8 από 132 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 86 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 132 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 60 %+10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 132 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,4 %+3,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 5,1 %+1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 31x 4K, 1 ace σε 132 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 34 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,15 · Ø 0,29 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο qsxrd666 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 132 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 132 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −26 ELO
43 Matches · 58 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −26 ELO
37 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −51 ELO, Winrate 50 %
Τις Παρασκευές +50 ELO, Winrate 50 %

Ο qsxrd666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −26 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 132 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
58 % καλύτερος από 73 %
0,82 καλύτερος από 80 %
85,9 καλύτερος από 73 %
1,10 καλύτερος από 69 %
51 % από 206 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 240
55 % καλύτερος από 62 %
0,84 καλύτερος από 86 %
89,2 καλύτερος από 83 %
1,15 καλύτερος από 81 %
53 % από 234 duels καλύτερος από 59 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Ancient21
67 % καλύτερος από 91 %
0,90 καλύτερος από 92 %
95,2 καλύτερος από 92 %
1,28 καλύτερος από 94 %
55 % από 88 duels καλύτερος από 68 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis13
54 % -
0,81 -
92,1 -
1,10-
60 % από 73 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,93 -
101,6 -
1,28-
56 % από 45 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,90 -
91,4 -
1,15-
54 % από 13 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno3
100 % -
0,83 -
89,2 -
1,26-
60 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει qsxrd666

Σε 132 matches ο qsxrd666 έχει K/R 0,84, ADR 89,8 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,8 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 21 matches. Σε 68 από 132 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 34 κάτω από 0,90. Σε 132 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει qsxrd666 στο Mirage (−26 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+28 ELO, Winrate 77 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 77 % winrate, +28 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.