qqlly

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 268 matches καταγράφηκαν 75 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο qqlly;

Rating 1,00 (από 259 matches) K/R 0,72 ADR 78,3 από 268 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 259 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (188 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 45 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 40 %−5 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 67 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 1 σε 268 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,4 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 65 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 19x 4K, 3 aces σε 188 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,05 · Ø 0,26 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 85 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 77,4, Headshots στο 39 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, ELO −205

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 268 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −230 ELO
86 Matches · 52 % Winrate
Στο Mirage −84 ELO
69 Matches · 49 % Winrate
Τις Πέμπτες −67 ELO, Winrate 35 %

Ο qqlly χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −230 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 15 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 268 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 286
52 % καλύτερος από 59 %
0,72 καλύτερος από 54 %
78,5 καλύτερος από 49 %
1,01 καλύτερος από 58 %
54 % από 382 duels καλύτερος από 74 %
43 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage69
49 % καλύτερος από 48 %
0,71 καλύτερος από 47 %
77,8 καλύτερος από 45 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 288 duels καλύτερος από 42 %
38 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient56
57 % καλύτερος από 73 %
0,74 καλύτερος από 66 %
80,3 καλύτερος από 58 %
1,01 καλύτερος από 61 %
46 % από 246 duels καλύτερος από 30 %
48 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno37
59 % καλύτερος από 73 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
78,4 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 56 %
55 % από 141 duels καλύτερος από 77 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis10
30 % -
0,65 -
69,9 -
0,88-
43 % από 37 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,80 -
79,9 -
1,16-
43 % από 23 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,72 -
73,7 -
1,04-
38 % από 16 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει qqlly

Σε 268 matches ο qqlly έχει K/R 0,72 και ADR 78,3· το rating από τα 259 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 59 % winrate σε 37 matches. Σε 90 από 259 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 100 κάτω από 0,90. Σε 188 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει qqlly στο Dust 2 (−230 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+75 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +47 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, ELO −205. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 77,4, Headshots στο 39 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 75 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −70.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.