qlStFdTLp2

Ιταλία
Στο FACEIT από 2023 414 matches καταγράφηκαν 138 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο qlStFdTLp2;

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 77,9 από 414 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 60 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 414 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (326 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 90 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 7 σε 414 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 62x 4K, 7 aces σε 326 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 4,10,0 · Ø 4,1 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,04 · Ø 0,30 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 77,5, Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Winrate −9 π.μ., ELO −215

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,77). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 414 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −271 ELO
80 Matches · 54 % Winrate
Στο Ancient −120 ELO
60 Matches · 50 % Winrate
Τις Τρίτες +30 ELO, Winrate 39 %

Ο qlStFdTLp2 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −271 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 414 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage138
52 % καλύτερος από 47 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,3 καλύτερος από 35 %
1,06 καλύτερος από 55 %
53 % από 714 duels καλύτερος από 57 %
38 % από 112 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 2119
46 % καλύτερος από 27 %
0,72 καλύτερος από 36 %
75,7 καλύτερος από 21 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 516 duels καλύτερος από 67 %
48 % από 91 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis80
54 % καλύτερος από 57 %
0,79 καλύτερος από 70 %
81,1 καλύτερος από 48 %
1,15 καλύτερος από 81 %
56 % από 413 duels καλύτερος από 71 %
37 % από 71 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient60
50 % καλύτερος από 39 %
0,72 καλύτερος από 33 %
77,4 καλύτερος από 23 %
1,02 καλύτερος από 40 %
52 % από 269 duels καλύτερος από 47 %
33 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache16
56 % -
0,75 -
75,9 -
1,11-
68 % από 59 duels -
50 % από 20 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει qlStFdTLp2

Σε 414 matches ο qlStFdTLp2 έχει K/R 0,74, ADR 77,9 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 56 % winrate σε 16 matches. Σε 183 από 414 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 138 κάτω από 0,90. Σε 326 matches με αναλυτικά στατιστικά: 62x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει qlStFdTLp2 στο Anubis (−271 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+288 ELO, Winrate 52 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +90 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Winrate −9 π.μ., ELO −215. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 77,5, Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 138 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.