q0q0q0

Τουρκία
Στο FACEIT από 2024 142 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο q0q0q0;

Rating 1,27 K/R 0,90 ADR 95,1 από 142 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,27
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 142 matches
εξαιρετικό από 1,80 13 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (56 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

56 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 56 %+17 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 58 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 61 %+10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 72 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 καλύτερος από 93 %
Pistol kills ανά match 4,6

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 87 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 27x 4K, 3 aces σε 56 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +405
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,3, Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,94). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 142 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας +6 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +68 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +38 ELO, Winrate 49 %
Τις Τρίτες +30 ELO, Winrate 45 %

Ο q0q0q0 χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: +6 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 142 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 251
63 % καλύτερος από 84 %
0,93 καλύτερος από 97 %
98,4 καλύτερος από 97 %
1,32 καλύτερος από 97 %
60 % από 268 duels καλύτερος από 88 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis30
57 % καλύτερος από 64 %
0,87 καλύτερος από 93 %
93,5 καλύτερος από 94 %
1,23 καλύτερος από 92 %
56 % από 158 duels καλύτερος από 71 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Inferno28
43 % καλύτερος από 12 %
0,90 καλύτερος από 89 %
94,4 καλύτερος από 87 %
1,27 καλύτερος από 88 %
56 % από 146 duels καλύτερος από 59 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Mirage14
57 % -
0,84 -
91,1 -
1,19-
57 % από 67 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Cache9
56 % -
0,89 -
88,3 -
1,25-
60 % από 50 duels -
86 % από 7 καταστάσεις -
Ancient5
40 % -
0,84 -
90,8 -
1,17-
55 % από 20 duels -
70 % από 10 καταστάσεις -
Nuke3
0 % -
1,03 -
106,8 -
1,41-
63 % από 16 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει q0q0q0

Σε 142 matches ο q0q0q0 έχει K/R 0,90, ADR 95,1 και rating 1,27. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 20,0 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 51 matches. Σε 90 από 142 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (63 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 56 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει q0q0q0 στο 4ο match της ημέρας (+6 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+99 ELO, Winrate 43 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −17 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +405. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,3, Headshots −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.