pyffx

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 253 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 30
3.039
Peak 30 ημερών: 3.039
Rank EU ▲ 32 θέσεις
#6.978
Ρωσία #1.874 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.010 · καλύτερο #5.748
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο pyffx;

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 84,8 από 253 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 253 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 8 σε 253 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 52x 4K, 4 aces σε 253 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,22 · Ø 0,32 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο pyffx βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 253 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,85.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 253 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −207 ELO
85 Matches · 52 % Winrate
Στο Dust 2 −181 ELO
68 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −270 ELO, Winrate 44 %
Τις Δευτέρες −120 ELO, Winrate 39 %

Ο pyffx χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −207 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 253 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
52 % καλύτερος από 37 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
85,6 καλύτερος από 66 %
1,03 καλύτερος από 37 %
54 % από 432 duels καλύτερος από 58 %
40 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 268
40 % καλύτερος από 8 %
0,71 καλύτερος από 27 %
79,7 καλύτερος από 38 %
0,96 καλύτερος από 15 %
49 % από 359 duels καλύτερος από 30 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Anubis44
55 % καλύτερος από 49 %
0,77 καλύτερος από 58 %
82,5 καλύτερος από 55 %
1,07 καλύτερος από 52 %
56 % από 245 duels καλύτερος από 70 %
50 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke43
56 % καλύτερος από 43 %
0,83 καλύτερος από 76 %
92,7 καλύτερος από 88 %
1,13 καλύτερος από 64 %
59 % από 286 duels καλύτερος από 77 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient7
29 % -
0,96 -
98,5 -
1,29-
70 % από 37 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Inferno6
83 % -
0,75 -
71,1 -
1,04-
59 % από 27 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει pyffx

Σε 253 matches ο pyffx έχει K/R 0,77, ADR 84,8 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 56 % winrate σε 43 matches. Σε 105 από 253 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 90 κάτω από 0,90. Σε 253 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει pyffx στο Mirage (−207 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+60 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −30 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.