pushyaa

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 74 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο pushyaa;

Rating 1,33 K/R 0,93 ADR 98,3 από 74 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,33
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 91 %
Κατανομή rating από 74 matches
εξαιρετικό από 1,80 16 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 3 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (70 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 95 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

62 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 62 %+23 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,42 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,42+0,38 · Ø 1,04 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 16,9 %+3,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 6,9 %+2,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,3+0,9 · Ø 2,4 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 70 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 85 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 97 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο pushyaa βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 70 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 4 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,03.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 74 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −50 ELO
22 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +25 ELO, Winrate 60 %

Ο pushyaa χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −50 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 74 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % καλύτερος από 93 %
0,92 καλύτερος από 95 %
98,4 καλύτερος από 97 %
1,32 καλύτερος από 97 %
62 % από 136 duels καλύτερος από 94 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Dust 223
57 % καλύτερος από 66 %
0,96 καλύτερος από 98 %
103,0 καλύτερος από 99 %
1,37 καλύτερος από 98 %
64 % από 126 duels καλύτερος από 96 %
61 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Ancient6
83 % -
0,74 -
81,6 -
1,12-
52 % από 21 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis4
100 % -
0,93 -
95,2 -
1,38-
58 % από 19 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,89 -
97,9 -
1,24-
39 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
1,04 -
103,0 -
1,45-
56 % από 16 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,98 -
94,8 -
1,43-
40 % από 5 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει pushyaa

Σε 74 matches ο pushyaa έχει K/R 0,93, ADR 98,3 και rating 1,33. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,42. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,9. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 20,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 51 από 74 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (69 %), σε 7 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,52. Τα περισσότερα ELO τα χάνει pushyaa από το 5ο match της ημέρας και μετά (−50 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+2 ELO, Winrate 57 %). Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 70 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.