pufi666

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 251 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο pufi666;

Rating 1,06 (από 207 matches) K/R 0,77 ADR 84,7 από 251 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 207 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (178 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 38x 4K, 4 aces σε 178 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 40 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,19, ADR +4,0, Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −125

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,74). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 251 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −92 ELO
40 Matches · 58 % Winrate
Στο Ancient −69 ELO
52 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −103 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες −120 ELO, Winrate 39 %

Ο pufi666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −92 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 251 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage93
59 % καλύτερος από 75 %
0,80 καλύτερος από 70 %
86,7 καλύτερος από 73 %
1,10 καλύτερος από 65 %
57 % από 420 duels καλύτερος από 78 %
49 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Ancient52
46 % καλύτερος από 24 %
0,76 καλύτερος από 53 %
83,6 καλύτερος από 57 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 226 duels καλύτερος από 43 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Dust 243
51 % καλύτερος από 40 %
0,76 καλύτερος από 53 %
82,1 καλύτερος από 52 %
1,00 καλύτερος από 29 %
49 % από 135 duels καλύτερος από 32 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke40
58 % καλύτερος από 55 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
85,5 καλύτερος από 64 %
1,03 καλύτερος από 34 %
53 % από 196 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache18
33 % καλύτερος από 3 %
0,73 καλύτερος από 28 %
80,6 καλύτερος από 31 %
1,02 καλύτερος από 25 %
54 % από 76 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Anubis3
33 % -
0,75 -
85,6 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει pufi666

Σε 251 matches ο pufi666 έχει K/R 0,77 και ADR 84,7· το rating από τα 207 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 93 matches. Σε 95 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 178 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει pufi666 στο Nuke (−92 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+155 ELO, Winrate 59 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,19, ADR +4,0, Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −125. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +224.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.