ptsq

Τσεχία
Στο FACEIT από 2023 259 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ptsq;

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 86,8 από 259 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 259 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (180 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 24x 4K, 2 aces σε 180 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,11 · Ø 0,28 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.301
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,7, Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,82). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 259 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −56 ELO
35 Matches · 49 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +20 ELO
57 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +126 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές −5 ELO, Winrate 34 %

Ο ptsq χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −56 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 259 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
36 % καλύτερος από 7 %
0,72 καλύτερος από 41 %
80,2 καλύτερος από 46 %
0,98 καλύτερος από 32 %
51 % από 229 duels ακριβώς στον μέσο όρο
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Mirage50
58 % καλύτερος από 74 %
0,78 καλύτερος από 71 %
88,2 καλύτερος από 83 %
1,09 καλύτερος από 71 %
53 % από 222 duels καλύτερος από 64 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis47
57 % καλύτερος από 67 %
0,78 καλύτερος από 71 %
88,9 καλύτερος από 89 %
1,05 καλύτερος από 57 %
53 % από 235 duels καλύτερος από 61 %
28 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno43
60 % καλύτερος από 72 %
0,76 καλύτερος από 67 %
87,8 καλύτερος από 77 %
1,09 καλύτερος από 70 %
59 % από 180 duels καλύτερος από 83 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient35
49 % καλύτερος από 42 %
0,77 καλύτερος από 64 %
90,1 καλύτερος από 87 %
1,08 καλύτερος από 68 %
51 % από 134 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Cache18
56 % -
0,80 -
92,1 -
1,07-
54 % από 67 duels -
25 % από 12 καταστάσεις -
Nuke15
47 % καλύτερος από 26 %
0,72 καλύτερος από 29 %
82,1 καλύτερος από 49 %
0,94 καλύτερος από 16 %
57 % από 96 duels καλύτερος από 72 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 88 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ptsq

Σε 259 matches ο ptsq έχει K/R 0,76, ADR 86,8 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 86,8. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 43 matches. Σε 109 από 259 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 89 κάτω από 0,90. Σε 180 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ptsq στο Ancient (−56 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+189 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +18 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,7, Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.301. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +150.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.