projectz

Ιρλανδία
Στο FACEIT από 2021 199 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 13
2.598
Peak 30 ημερών: 2.611
Rank EU
#37.757
Ιρλανδία #73 στην Ιρλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο projectz;

Rating 0,89 (από 198 matches) K/R 0,62 ADR 68,2 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 198 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (134 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 4 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 5 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 43 %−8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 11 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 199 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 11,2 %−2,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 1,6−0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 134 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,14 · Ø 0,31 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 65 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 67,2, Headshots στο 43 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 π.μ., ELO −516

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,65. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,65). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −128 ELO
73 Matches · 41 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −3 ELO
34 Matches · 41 % Winrate
Τις Πέμπτες +12 ELO, Winrate 33 %

Ο projectz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −128 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage73
41 % καλύτερος από 13 %
0,65 καλύτερος από 10 %
68,4 καλύτερος από 3 %
0,92 καλύτερος από 12 %
44 % από 285 duels καλύτερος από 11 %
30 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis42
60 % καλύτερος από 74 %
0,61 καλύτερος από 3 %
67,7 καλύτερος από 2 %
0,89 καλύτερος από 6 %
44 % από 164 duels καλύτερος από 11 %
19 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Ancient37
51 % καλύτερος από 43 %
0,61 καλύτερος από 2 %
68,2 καλύτερος από 2 %
0,85 καλύτερος από 3 %
45 % από 148 duels καλύτερος από 14 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Cache17
59 % -
0,63 -
68,2 -
0,90-
45 % από 62 duels -
29 % από 14 καταστάσεις -
Nuke14
50 % -
0,61 -
67,6 -
0,86-
43 % από 70 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Dust 211
36 % -
0,59 -
66,8 -
0,78-
49 % από 41 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,59 -
76,4 -
0,80-
69 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει projectz

Σε 199 matches ο projectz έχει K/R 0,62 και ADR 68,2· το rating από τα 198 matches με rating είναι 0,89. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 68,2. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 13,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 42 matches. Σε 46 από 198 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 108 κάτω από 0,90. Σε 134 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει projectz στο Mirage (−128 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+239 ELO, Winrate 60 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 π.μ., ELO −516. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 67,2, Headshots στο 43 %. Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +167.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.